|
РАСЫ
Люди
Люди в Lineage II подобны людям в обычной жизни. Они наиболее многочисленны и
населяют большую часть мира.
Особенности расы: Не смотря на то, что люди не обладают какими-либо
особыми возможностями по сравнению с другими расами, их сильной стороной
является то, что они могут специализироваться в самое большое количество
классов.
Основные качества: Все характеристики людей хорошо сбалансированы.
ВОИН
Это основной класс воина человеской расы. Они получают основные навыки владения
оружием, а также имеют тактическую подготовку. Воины в бою полагаются на свою физическую силу.
Они используют такие виды оружия
как мечи, кинжалы и булавы.
Преимуществинной тактикой для них является ближний
бой. Однако
воины могут освоить стрельбу из лука, что позволит им бить врага на
расстоянии.
В этом классе сочетается большая физическая сила и подвижность.
Если
Вы хотите сокрушать монстров или принимать активное участие в
штурмах замков, то
становитесь воином.
Базовые характеристики: INT 21 STR 40 CON 43
MEN 25 DEX 30 WIT 11
Мистик
Мистики изучают и используют силы, которые окутывают мир
невидимыми нитями.
По-скольку они прводят много времени
взаперти, читая свои толстые книги по магии
и проводя загадочные
опыты, у них не очень хорошая репутация в обществе. Они
старательно тренеруются, увеличивая свою силу день-ото-дня.
Они носят длинные
одеджы, держа в руках магический жезл,
помогающий им совершать различные
магические действия.
Мистики умеют использовать базовую наступательную магию
для
атаки, а также магию лечения.
Базовые характеристики: INT 41 STR 22 CON 27
MEN 39 DEX 21 WIT 20
Стиль игры: За исключением магии орков, люди-мистики могут
использовать все основные виды магии, включающие магию элементалей, белую магию,
вспомогательную магию, черную магию и магию сотворения. Человек-мистик, играющий
сам по себе, в основном вынужден полагаться на Воздушный Удар (Wind Strike),
являющийся боевой магией. Что касается непосредственно физической схватки, то
мистик не демонстрирует каких-либо значимых возможностей бойца, способного на
рукопашную битву.
Эльфы
Эльфы поклоняются богине воды, любят природу и водную жизнь. Эльфы худые и
подвижные, у них длинные уши и красивые черты лица. В эру гигантов, эльфы
занимали самую высокую ступень среди других существ. Однако с падением гигантов,
влияние и сила эльфов также ослабли. Сейчас они населяют только небольшую часть
леса в центре континента.
Особенности расы: В сравнении с другими расами эльфы более выносливы и
могут без вреда для себя спрыгивать с больших высот.
Основные качества: Эльфы умны и сообразительны. Они быстры в атаке,
передвижениях и произнесении заклинаний. Они отличные стрелки и у них развит
навык уклонения от ударов (evasion rating, ER). Однако в силе атаки они уступают
другим расам.
Воин
Воины-эльфы защищают свои леса и собратьев-эльфов от различных врагов -
монстров, людей и темных эльфов. Эльфы-воины - это как правило молодые эльфы,
сильные телом и духом, которые совершают длительные путешествия, в течении
которых они совершенствуют свои навыки. Их основное снаряжение - меч и кожаный
доспех.
Базовые характеристики: INT 23 STR 36 CON 36
MEN 26 DEX 35 WIT 14
Стиль игры: В основном стиль эльфов-воинов такой же, как у воинов
других рас. Однако, благодаря большей ловкости (dexterity, DEX), свойственной
всем эльфам, они быстрее в передвижениях и атаке. Из-за концентрации на меткости
и уклонах от атак врага, их собственная атака не очень сильна. Кроме того,
воины-эльфы умеют пользоваться магией для залечивания собственных ран прямо на
поле боя. Мистик
Так же как и люди-мистики в использовании магии атаки и восстановления, эльфы
мистики часто надевают робы и носят посохи. Для того, чтобы защитить природу,
они пользубтся силой духов и развивают свои магические возможности.
Базовые характеристики: INT 37 STR 21 CON 25
MEN 40 DEX 24 WIT 23
Стиль игры: В отличии от людей-мистиков, эльфы-мистики обладают
более высоким уровнем WIT, что дает им более высокую скорость заклинаний и
передвижений. Эльфы-мистики не могут пользоваться черной магией.
Тёмные
Эльфы
Орки
Гномы
|